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注意这几个一对一直播源码的开发重难点新手不要掉进这几个坑

  随着一对一直播行业逐渐走向规范化,应用领域越来越多,一对一直播平台逐渐增多的同时,参与一对一直播源码开发的新朋友也越来越多,那么接下来,就让我们一起看看这几个一对一直播源码的开发重难点。

  我们先来区分开一对一直播源码与一对多直播源码:直播最早的形式是14、15年PC时代的秀场直播和竞技,那时候,一对多是王道,发展到现在,又出现了一对一直播、直播社交、直播电商等,通过技术手段限制,在一对一直播源码搭建的直播平台中,主播和用户的比例维持在1:1,而传统直播则不是。一对一直播更像是共享、社交,强调精准匹配,更接近社交。它的优势在于充足的对话空间和双方格的相互吸引。

  1、 用代码编辑出一套完整的一对一直播程序,注意是使用开源代码进行编写,这样的源码才能完全开源,后期才能继续做开发。

  2、注意使用RTMP流媒体传输协议确保直播流的低状态,直播要流畅不卡顿,才能更好的拉进主播与用户之间的距离,避免因演示卡顿造成种种交流不便,那恐怕再精彩的内容、再貌美的主播都无法吸引用户。

  3、APP中必然要接入大量的三方服务,例如腾讯、高德地图,支付宝、微信支付,推送信功能等,因为一对一直播源码中涉及到的服务很多,且开发难度可能会很大,或三方服务更能适应用户的作习惯。

  软件开发行业一直有着原生开发与混合开发的优劣之争,混合开发可以只开发一套系统,同时适用于安卓、IOS两平台,节约了开发时间,而原生开发就需要依据平台的不同开发两套源码出来,优势在于运行速度会更快一些,所以建议大家如果有能力最好还是进行原生开发。

  原生开发源码的一对一直播源码开发团队手里,一定有IOS、安卓和后台三份源码,这就要求公司有一定的实力,找到这样有实力的公司,在里面学习成长,成为更好的码农,这才是新手最不容易跨过的坑。

  更多与一对一直播源码相关的资讯和技术文章会在我的自媒体中逐步放出,敬请期待。